Limitation Mémoire par processus

De Banane Atomic
Version datée du 5 avril 2020 à 23:28 par Nicolas (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigationAller à la recherche

Liens

OS 32-bits et application 32-bits

Les processus 32-bits peuvent utiliser au maximum 4Gio de RAM (2^32 = 4 294 967 296 o).
Mais l'application en elle-même ne pourra en utiliser que 2Gio car le noyau Windows s'en réserve 2Gio.
L'option « LARGEADDRESSAWARE » permet d'étendre la mémoire utilisable par l'application à 3Gio.

OS 64-bits

Application 32-bits

Là encore l'application 32-bits ne peut utiliser que 2Gio.
L'option « LARGEADDRESSAWARE » permet d'étendre la mémoire utilisable par l'application à 4Gio.

Application 64-bits

L'application 64-bits peut utiliser jusqu'à 8Tio.
L'option « LARGEADDRESSAWARE » est activé par défaut sur les les applications 64-bits.

LARGEADDRESSAWARE

L'option « LARGEADDRESSAWARE » indique à l'éditeur de liens que l'application peut gérer des adresses supérieures à 2 gigaoctets.

Test

Dos.svg
dumpbin /HEADERS MonApplication.exe
REM si le flag LARGEADDRESSAWARE est activé le résultat doit contenir
REM Application can handle large (>2GB) addresses

REM C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\dumpbin.exe

Modification

Dos.svg
editbin /LARGEADDRESSAWARE MonApplication.exe

REM suppression du flag
editbin /LARGEADDRESSAWARE:NO MonApplication.exe

REM C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\editbin.exe

Test de saturation de la mémoire en C#

Cs.svg
var maListe = new List<object>();
while (true)
{
    maListe.Add(new object());
}

// Le problème avec List c'est que sa mémoire est ré-allouée lors de l'ajout d'un nouvel élément si elle n'a pas assez de place.
// Le contenu de maListe est donc recopié, ce qui provoque une demande d'allocation mémoire de la taille de maListe.
// maListe va finir par atteindre quelques Go et cette demande d'allocation mémoire trop grande ne permettra pas de faire un test précis.

On utilise ici on arborescence d'objets, à chaque pas on ajoute la taille d'un nouvel objet jusqu'à saturation de la mémoire.

Cs.svg
public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var objetRacine = new MaClasse();
        var sousObjet = recursive(objetRacine);

        while (true)
        {
            sousObjet = recursive(sousObjet);
        }
    }

    static MaClasse recursive(MaClasse sousObjet)
    {
        sousObjet.SousObjet = new MaClasse();
        return sousObjet.SousObjet;
    }
}

class MaClasse
{
    public MaClasse SousObjet { get; set; }
    private object[] _tailleDeBase;

    public MaClasse()
    {
        _tailleDeBase= new object[1000000];
    }
}