« Enum » : différence entre les versions
De Banane Atomic
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public enum Font { | public enum Font { | ||
Bold = 1, | Bold = 1, // 1 | ||
Italic = 2 | Italic = 1 << 1, // 2 | ||
Underlined = 4 | Underlined = 1 << 2, // 4 | ||
All = Bold | Italic | Underlined | All = Bold | Italic | Underlined | ||
} | } |
Version du 15 décembre 2020 à 18:10
Bases
enum MyEnum { Un, Deux } // Compter le nombre d’élément d’une énumération. int count = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Length; // Nom du nième élément de l'énumération. Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // → "Deux" // Liste des noms des éléments de l'énumération. Enum.GetNames(typeof(MyEnum)); // → "Un" | "Deux" // Liste des valeurs de l'énumération. Enum.GetValues(typeof(MyEnum)); // → MyEnum.Un | MyEnum.Deux |
Convertions
int / byte
byte unEntier = 1; MyEnum myEnum = (MyEnum)unEntier; // Deux byte unEntier = (byte)MyEnum.Deux; // 1 |
string
// Parser un string en enum. Génère un ArgumentException en cas d'échec. MyEnum myEnum = (MyEnum)Enum.Parse(typeof(MyEnum), "un", true); // 3ème arg: IgnoreCase MyEnum myEnum; if (Enum.TryParse("un", true, out myEnum)) { } |
Flags
[Flags] public enum Font { Bold = 1, // 1 Italic = 1 << 1, // 2 Underlined = 1 << 2, // 4 All = Bold | Italic | Underlined } // gras et italique Font font = Font.Bold | Font.Italic; // ajout de souligné font |= Font.Underlined; // suppression de souligné font &= ~Font.Underlined; // test si font contient Underlined if ((font & Font.Underlined) == Font.Underlined) { } Console.WriteLine(Font.Bold | Font.Italic | Font.Underlined); // All |
Default value
int i = default(MyEnum); // retourne toujours 0, même si 0 n'est pas une valeur valide |