« Enum » : différence entre les versions
De Banane Atomic
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= Description = | = Description = | ||
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var name = | var name = MyEnum.Un.ToString(); // Un | ||
var description = | var description = MyEnum.Un.GetDisplayName(); // Un ! | ||
var description = | var description = EnumExtension.GetDisplayName(typeof(MyEnum), 1); // Un ! | ||
enum MyEnum | enum MyEnum | ||
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public static class EnumExtension | public static class EnumExtension | ||
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public static string | public static string GetDisplayName(this Enum source) | ||
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var name = Enum.GetName(enumType, | var enumType = source.GetType(); | ||
var name = Enum.GetName(enumType, source); | |||
var fieldInfo = enumType.GetField(name); | var fieldInfo = enumType.GetField(name); | ||
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} | } | ||
// | // static method | ||
public static string | public static string GetDisplayName(Type enumType, object value) | ||
{ | { | ||
var name = Enum.GetName(enumType, value); | |||
var name = Enum.GetName(enumType, | |||
var fieldInfo = enumType.GetField(name); | var fieldInfo = enumType.GetField(name); |
Version du 8 juin 2021 à 17:37
Bases
enum MyEnum { Un = 1, Deux = 2 } // Compter le nombre d’élément d’une énumération. int count = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Length; // Retrieves the name of the constant that has the specified value. Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // → "Un" // Get the name of the constant. MyEnum.Un.ToString(); // "Un" // Liste des noms des éléments de l'énumération. Enum.GetNames(typeof(MyEnum)); // → "Un" | "Deux" // Liste des valeurs de l'énumération. Enum.GetValues(typeof(MyEnum)); // → MyEnum.Un | MyEnum.Deux |
Convertions
int / byte
byte unEntier = 1; MyEnum myEnum = (MyEnum)unEntier; // Deux byte unEntier = (byte)MyEnum.Deux; // 1 |
string
// Parser un string en enum. Génère un ArgumentException en cas d'échec. MyEnum myEnum = (MyEnum)Enum.Parse(typeof(MyEnum), "un", true); // 3ème arg: IgnoreCase MyEnum myEnum; if (Enum.TryParse("un", true, out myEnum)) { } |
Flags
[Flags] public enum Font { Bold = 1, // 1 Italic = 1 << 1, // 2 Underlined = 1 << 2, // 4 All = Bold | Italic | Underlined } // gras et italique Font font = Font.Bold | Font.Italic; // ajout de souligné font |= Font.Underlined; // suppression de souligné font &= ~Font.Underlined; // test si font contient Underlined if (font.HasFlag(Font.Underlined)) { } if ((font & Font.Underlined) == Font.Underlined) { } Console.WriteLine(Font.Bold | Font.Italic | Font.Underlined); // All |
Default value
int i = default(MyEnum); // retourne toujours 0, même si 0 n'est pas une valeur valide |
Description
var name = MyEnum.Un.ToString(); // Un var description = MyEnum.Un.GetDisplayName(); // Un ! var description = EnumExtension.GetDisplayName(typeof(MyEnum), 1); // Un ! enum MyEnum { [Description("Un !")] Un = 1, [Description("Deux !")] Deux = 2 } public static class EnumExtension { // extension method public static string GetDisplayName(this Enum source) { var enumType = source.GetType(); var name = Enum.GetName(enumType, source); var fieldInfo = enumType.GetField(name); var attributes = fieldInfo.GetCustomAttributes<DescriptionAttribute>(); return attributes.SingleOrDefault()?.Description ?? name; } // static method public static string GetDisplayName(Type enumType, object value) { var name = Enum.GetName(enumType, value); var fieldInfo = enumType.GetField(name); var attributes = fieldInfo.GetCustomAttributes<DescriptionAttribute>(); return attributes.SingleOrDefault()?.Description ?? name; } } |