« Enum » : différence entre les versions
De Banane Atomic
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enum MyEnum { Un, Deux } | enum MyEnum { Un = 1, Deux = 2 } | ||
// Compter le nombre d’élément d’une énumération. | // Compter le nombre d’élément d’une énumération. | ||
int count = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Length; | int count = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Length; | ||
// | // Retrieves the name of the constant that has the specified value. | ||
Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // → " | Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // → "Un" | ||
// Get the name of the constant. | |||
MyEnum.Un.ToString(); // "Un" | |||
// Liste des noms des éléments de l'énumération. | // Liste des noms des éléments de l'énumération. |
Version du 8 juin 2021 à 17:23
Bases
enum MyEnum { Un = 1, Deux = 2 } // Compter le nombre d’élément d’une énumération. int count = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Length; // Retrieves the name of the constant that has the specified value. Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // → "Un" // Get the name of the constant. MyEnum.Un.ToString(); // "Un" // Liste des noms des éléments de l'énumération. Enum.GetNames(typeof(MyEnum)); // → "Un" | "Deux" // Liste des valeurs de l'énumération. Enum.GetValues(typeof(MyEnum)); // → MyEnum.Un | MyEnum.Deux |
Convertions
int / byte
byte unEntier = 1; MyEnum myEnum = (MyEnum)unEntier; // Deux byte unEntier = (byte)MyEnum.Deux; // 1 |
string
// Parser un string en enum. Génère un ArgumentException en cas d'échec. MyEnum myEnum = (MyEnum)Enum.Parse(typeof(MyEnum), "un", true); // 3ème arg: IgnoreCase MyEnum myEnum; if (Enum.TryParse("un", true, out myEnum)) { } |
Flags
[Flags] public enum Font { Bold = 1, // 1 Italic = 1 << 1, // 2 Underlined = 1 << 2, // 4 All = Bold | Italic | Underlined } // gras et italique Font font = Font.Bold | Font.Italic; // ajout de souligné font |= Font.Underlined; // suppression de souligné font &= ~Font.Underlined; // test si font contient Underlined if (font.HasFlag(Font.Underlined)) { } if ((font & Font.Underlined) == Font.Underlined) { } Console.WriteLine(Font.Bold | Font.Italic | Font.Underlined); // All |
Default value
int i = default(MyEnum); // retourne toujours 0, même si 0 n'est pas une valeur valide |
Description
var name = Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // Un var description = EnumExtension.GetDescriptionOtherwiseName(typeof(MyEnum), 1); // Un ! var description = MyEnum.Un.GetDescriptionOtherwiseName(); // Un ! enum MyEnum { [Description("Un !")] Un = 1, [Description("Deux !")] Deux = 2 } public static class EnumExtension { // static method public static string GetDescriptionOtherwiseName(Type enumType, object value) { var name = Enum.GetName(enumType, value); var fieldInfo = enumType.GetField(name); var attributes = fieldInfo.GetCustomAttributes<DescriptionAttribute>(); return attributes.SingleOrDefault()?.Description ?? name; } // extension method public static string GetDescriptionOtherwiseName(this Enum source) { var enumType = source.GetType(); var name = Enum.GetName(enumType, source); var fieldInfo = enumType.GetField(name); var attributes = fieldInfo.GetCustomAttributes<DescriptionAttribute>(); return attributes.SingleOrDefault()?.Description ?? name; } } |